Raport „Różne twarze polskiego gracza. 2024” ujawnia nowe oblicze gamingu w Polsce!

Firma HP Inc Polska, we współpracy z agencją badawczą SW Research, opublikowała najnowszy raport „Różne twarze polskiego gracza 2024”, który ukazuje aktualne trendy i zmiany w preferencjach oraz zachowaniach polskich graczy. Tegoroczna edycja badania dostarcza cennych informacji na temat różnorodności graczy w Polsce, podkreślając, że środowisko gamerów staje się coraz bardziej zróżnicowane i angażuje szeroką gamę odbiorców.

Trzy typy polskich graczy

Z raportu wynika, że polscy gracze mogą być podzieleni na trzy wyraźne grupy w zależności od poziomu zaangażowania. Pierwsza z nich to gracze casualowi (30%), którzy grają sporadycznie, traktując gry głównie jako formę relaksu. Drugą grupę stanowią gracze średnio zaangażowani (39%), którzy poświęcają graniu więcej czasu, lecz nie stawiają tego na pierwszym miejscu. Trzecia grupa to gracze hardcorowi (30%), dla których gry stanowią istotny element codziennego życia. Co ciekawe, raport pokazuje, że kobiety częściej angażują się w gry, stanowiąc aż 54% wszystkich graczy. Największa grupa wiekowa to osoby między 25 a 34 rokiem życia. Wzrosła także liczba osób grających do 10 godzin tygodniowo, co stanowi 14-procentowy wzrost w porównaniu z rokiem poprzednim.

Motywacje graczy: rozrywka i wyzwania

Dla większości graczy główną motywacją do grania jest rozrywka, jednak równie istotne są wyzwania, jakie stawiają przed nimi gry. Gracze cenią sobie również możliwość eksploracji nowych światów oraz rywalizację, co sprawia, że fabuła gry staje się kluczowym elementem rozgrywki. W Polsce dominują gry typu RPG, a do najpopularniejszych tytułów należą seria FIFA / EA FC, The Sims oraz Wiedźmin.

Badanie zwraca także uwagę na aspekt społeczny gier. Prawie połowa graczy (około 50%) lubi czuć się częścią większej społeczności i ceni sobie relacje nawiązywane w świecie cyfrowym. Dla 37% respondentów znajomości nawiązane online są równie wartościowe, co te w rzeczywistości. Co więcej, wielu graczy zauważa, że relacje z innymi sympatykami gier mają pozytywny wpływ na ich życie codzienne – co trzeci badany stwierdził, że inni gracze inspirują go do bycia lepszym, a co czwarty ankietowany deklaruje, że dzięki tym relacjom stał się odważniejszy i lepiej radzi sobie z nawiązywaniem kontaktów w prawdziwym świecie.

Urszula Klimczak, Performance Coach drużyny esportowej NAVI, komentuje te wyniki: „Gaming stał się platformą nie tylko rozrywki, ale także rozwoju osobistego i społecznego. Obserwujemy, jak młode pokolenie wykorzystuje gry do doskonalenia umiejętności komunikacyjnych, współpracy i podejmowania decyzji.”

Polscy gracze łączą pasję z pracą zawodową

Kolejnym interesującym aspektem raportu jest zdolność polskich graczy do łączenia pasji do gier z codziennymi obowiązkami zawodowymi. Aż 83% ankietowanych jest aktywnych zawodowo, z czego 66% pracuje na pełny etat. Gracze najczęściej sięgają po swoje ulubione gry w weekendy oraz podczas urlopu, a 54% badanych gra w podróży. W tym kontekście niezwykle popularnymi akcesoriami do gry stają się bezprzewodowe słuchawki oraz myszki, które ułatwiają rozgrywkę poza domem.

Polska wyróżnia się na tle globalnych trendów, szczególnie jeśli chodzi o preferencje dotyczące sprzętu do grania. Aż 39% graczy w Polsce najchętniej korzysta z komputerów do gier. Popularność komputerów i laptopów wynika z ich wszechstronności – te urządzenia służą nie tylko do rozrywki, ale także do pracy i nauki, co sprawia, że gracze chętnie inwestują w jedno, wielofunkcyjne urządzenie.

Jak podkreśla Andrzej Sowiński, dyrektor zarządzający HP Inc Polska, „Wyniki naszego badania potwierdzają, że polski gracz to postać wielowymiarowa, którą nie sposób zamknąć w sztywnych ramach definicji. Ta różnorodność stanowi zarówno wyzwanie, jak i ogromną szansę w kontekście dalszego rozwoju i dostosowywania naszych produktów do potrzeb tej grupy konsumentów.”

Czytaj też: Interesujące nowości od HP na Gamescom 2024!

Grafika tytułowa: ELLA DON / Unsplash