The Sims 4 z własnym rynkiem i programem twórców. Gracze na konsolach w końcu dostaną dostęp do modów
Electronic Arts zapowiada największą od lat zmianę w sposobie, w jaki gracze korzystają z dodatkowej zawartości w The Sims 4. W grze pojawi się nowy rynek oraz oficjalny program dla twórców, który pozwoli publikować i kupować mody bezpośrednio z poziomu produkcji. Po raz pierwszy także użytkownicy konsol otrzymają dostęp do oficjalnych modyfikacji.
Nowy rynek The Sims 4 zmienia sposób korzystania z zawartości
W The Sims 4 pojawi się zupełnie nowa platforma, która stanie się centralnym miejscem do przeglądania i kupowania dodatkowych elementów. Rynek pozwoli graczom odkrywać zarówno oficjalne rozszerzenia, jak i pakiety tworzone przez społeczność w ramach programu twórców. W jednym miejscu znajdą się Dodatki, Pakiety rozgrywki, Akcesoria, Kolekcje oraz nowe zestawy przygotowane przez wytwórców. Interfejs rynku ma być zintegrowany z grą, dzięki czemu instalacja zawartości nie będzie wymagała ręcznego pobierania ani zewnętrznych stron.
Premiera rynku już w marcu 2026 roku
Wersja rynku dla komputerów PC i Mac zadebiutuje 17 marca 2026 roku. EA zapowiada, że w kolejnych miesiącach platforma zostanie udostępniona także na PlayStation i Xbox. To pierwsza sytuacja, w której gracze konsolowi otrzymają dostęp do oficjalnych modów bezpośrednio w grze. Producent podkreśla, że rynek ma działać identycznie na wszystkich platformach, aby zapewnić spójne doświadczenie.
EA uruchamia też nową inicjatywę skierowaną do osób tworzących zawartość zmodyfikowaną. Program Twórców The Sims pozwoli publikować prace bezpośrednio na rynku, co oznacza oficjalne wsparcie i możliwość monetyzacji. Twórcy będą mogli ustalać ceny swoich zestawów oraz korzystać z nowych narzędzi do ich przygotowywania. Zgłoszenia do programu ruszą 5 marca 2026 roku i będą przyjmowane przez oficjalny formularz. EA udostępniło również szczegółowe FAQ, w którym wyjaśnia zasady działania programu i wymagania dla twórców.
Co oznacza to dla graczy?
Gracze otrzymają dostęp do nowych pakietów tworzonych przez społeczność, instalowanych jednym kliknięciem. Oficjalne wsparcie modów ma zwiększyć bezpieczeństwo i stabilność gry, eliminując ryzyko niekompatybilnych plików. Rozszerzenie rynku na konsole otwiera zupełnie nowy rozdział dla użytkowników PlayStation i Xbox, którzy dotąd byli pozbawieni modów. EA zapowiada, że rynek będzie stale rozwijany, a liczba dostępnych zestawów ma rosnąć wraz z dołączaniem kolejnych twórców.
Czytaj też: The Sims 4: Królewskie dziedzictwo – dodatek czy nowa gra?
Grafika tytułowa: EA x Maxis

