Gracze na Steam wreszcie się doczekali? Valve naprawia wielki problem z osiągnięciami!
Valve pracuje nad jedną z najbardziej wyczekiwanych zmian w ekosystemie Steam. Firma testuje przebudowany system osiągnięć, który ma rozwiązać problem znany graczom od lat. Chodzi przede wszystkim o sytuacje, w których nowe dodatki DLC odbierały status ukończenia gry na 100%. Nowe rozwiązanie ma nie tylko uporządkować wyzwania, ale również lepiej pokazywać rzeczywiste postępy użytkowników i dać twórcom większą kontrolę nad prezentowaniem osiągnięć.
Steam zmienia system osiągnięć. Na czym polega nowość?
Steam wprowadza na platformie nowe zestawy osiągnięć. Od teraz twórcy gier będą mogli tworzyć osobne grupy wyzwań dla kampanii fabularnej, trybu wieloosobowego, konkretnych klas postaci itp. Każda taka grupa będzie śledzona niezależnie. To bardzo ważne w kontekście tego, że wiele gier wydanych w ostatnich latach jest wspieranych przez długie miesiące kolejnymi aktualizacjami rozszerzającymi zawartość. I właśnie to zaczęło zaburzać dotychczasowy system osiągnięć.
Valve zmienia też podejście do DLC. Do tej pory zdarzało się, że traciliśmy status pełnego ukończenia gry po premierze nowej zawartości. Nowy system sprawi, że każdy taki dodatek będzie traktowany niezależnie. Gracz, który nie kupił rozszerzenia, nie zostanie ukarany obniżeniem poziomu ukończenia podstawowej wersji produkcji. Zdobyte osiągnięcia natomiast nie zostaną w żaden sposób naruszone po instalacji na bieżąco wydawanych dodatków.
Czytaj też: Valve ujawniło karty i zaskoczyło rynek! Oto ile naprawdę zapłacimy za Steam Frame!
Grafika tytułowa: Egor Komarov / Unsplash

